문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로마: 토탈 워 (문단 편집) === 지형재현 === 기존의 토탈워 시리즈는 장기말 두는 식으로, 한 지역에 성과 지역맵 밖에 없었으나, 로마 토탈워에서는 전략맵을 유닛이 일일이 이동하며, 전략맵에서 표시되는 지형(예:산, 계곡, 강)이 있다면 그 지형에서 싸우게 되었다. 다시 말해 적을 유인해 유리한 지형에서 싸우거나, 혹은 강을 거점으로 해서 막는 식의 전략적 플레이가 가능하게 되었다. 다만 난이도가 높으면 적도 닥돌보다는 진형을 갖춘다. 다리옆에서 플레이어를 기다리거나 하지는 않지만 고지대에서 대기탄다거나. 그리고 공격을 하느냐, 받느냐에 따라에도 대기할지 공격할지가 갈리는데 인공지능의 경우 공격을 받아도 지원군이 있거나 이쪽이 우세하면 공격을 간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기